【Spark AR Tutorial】

雖然雪餅特效的熱潮已經退了

但我們還是來研究雪餅特效的做法吧!

除了白點點雪餅外,還有臉部的反光效果常被人遺忘

特效加上反光效果才能達到畫龍點睛的作用,那要怎麼做呢?

那我們就開始今天的分享吧!


【影片版】


第一步:下載素材

製作任何濾鏡前的第一步,就是先規劃與準備素材

這次需要準備面具的素材,Spark AR 的官方網站就能下載!

https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/articles/people-tracking/face-reference-assets/#whats-included-in-the-face-reference-assets

進入網站後,點選【直接使用此連結下載臉部參考素材】就能下載了

點選紅框內的文字下載素材

下載後進行解壓縮,我們要的素材就在【Texture】資料夾內的【faceMeshMask】

用這個素材作為面具使用,可以讓邊緣模糊不會有明顯的分界,效果看起來更自然

faceMeshMask

第二步:匯入素材,開始製作

接著打開軟體匯入剛剛下載的素材,以 FaceMesh 的方法新增材質球並給予素材

這邊操作過很多次就不在說明囉!

這次雖然是使用 FaceMesh,但我們的 Shader Type 請選擇【Physically-Based】

將【Blend Mode】改為【Multiply】,並更改透明度讓效果更自然

可以參考圖示去做更改!

接著就能自行在場景新增光線【Directional Light】

然後開啟【Patch】,來讓光線自動旋轉囉!

使用【Loop Animation】、【Transition】在連結光線的【Rotation】就完成了!

最後別忘記更改光線的顏色囉

很快就能把旋轉效果做出來!
別忘記更改顏色囉

後續可以自行新增更多光線,添加更多顏色

只要像第一個光線一樣,依樣畫葫蘆就可以輕鬆製作

要新增幾個光線都沒問題

大功告成啦!是不是很簡單呢?

完成囉!

這次的分享十分簡單

但是反光效果若用的好,有畫龍點睛的效果喔!

喜歡的話歡迎留言給我,有任何疑問也歡迎!

5 Responses

    • 您好!可以使用FaceMesh去製作喔
      FaceMesh的製作可以參考https://youtu.be/l-78QrcJ3Ac
      或網站文章~https://maoxiaofan.blog/spark-ar-tutorialpaintandmakeupinfacefliter/

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