【Spark AR Tutorial】
雖然雪餅特效的熱潮已經退了
但我們還是來研究雪餅特效的做法吧!
除了白點點雪餅外,還有臉部的反光效果常被人遺忘
特效加上反光效果才能達到畫龍點睛的作用,那要怎麼做呢?
那我們就開始今天的分享吧!
【影片版】
第一步:下載素材
製作任何濾鏡前的第一步,就是先規劃與準備素材
這次需要準備面具的素材,Spark AR 的官方網站就能下載!
進入網站後,點選【直接使用此連結下載臉部參考素材】就能下載了
下載後進行解壓縮,我們要的素材就在【Texture】資料夾內的【faceMeshMask】
用這個素材作為面具使用,可以讓邊緣模糊不會有明顯的分界,效果看起來更自然
第二步:匯入素材,開始製作
接著打開軟體匯入剛剛下載的素材,以 FaceMesh 的方法新增材質球並給予素材
這邊操作過很多次就不在說明囉!
這次雖然是使用 FaceMesh,但我們的 Shader Type 請選擇【Physically-Based】
將【Blend Mode】改為【Multiply】,並更改透明度讓效果更自然
接著就能自行在場景新增光線【Directional Light】
然後開啟【Patch】,來讓光線自動旋轉囉!
使用【Loop Animation】、【Transition】在連結光線的【Rotation】就完成了!
最後別忘記更改光線的顏色囉
後續可以自行新增更多光線,添加更多顏色
只要像第一個光線一樣,依樣畫葫蘆就可以輕鬆製作
大功告成啦!是不是很簡單呢?
這次的分享十分簡單
但是反光效果若用的好,有畫龍點睛的效果喔!
喜歡的話歡迎留言給我,有任何疑問也歡迎!
5 Responses
請問那雪餅怎麼做???
您好!可以使用FaceMesh去製作喔
FaceMesh的製作可以參考https://youtu.be/l-78QrcJ3Ac
或網站文章~https://maoxiaofan.blog/spark-ar-tutorialpaintandmakeupinfacefliter/
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