距離上篇 Spark AR 的教學已經有段時間
而這次的內容會進階一些
會學到【粒子特效】結合【表情互動】
可以讓你張嘴噴出火焰,微笑時流下眼淚
那麼我們就直接開始吧!
【影片版】
第一步:將素材準備好並放置定位
關於素材的放置在【上一篇教學網址】有教過
這次教學一樣以平面素材為主
關於3D的部分以後會在教學!
根據你的需求將素材放置到定位後
就可以準備加入粒子特效了!
※粒子特效所需的檔案一樣為 PNG 去背檔案最為適合
第二步:加入粒子特效
首先於【Scene】新增【Facetracker】
再從【Facetracker】底下新增【Particle】
就會看到粒子特效隨著臉部移動了
將【Particle】新增材質並匯入圖片檔
再移動至適合的位置
便完成初步的設置了!
第三步:調整【Particle】的各項參數
這裡可以自己動手在右方的屬性欄調整
有很多的參數可以調整喔!
這裡為大家介紹幾項較常使用的參數:
1. Birthrate 粒子誕生的頻率,數值越高越頻繁
2. Speed 粒子的移動速度,數值越高越快速
3. Scale 粒子的顆粒大小,數值越高越大,後面的是隨機比率
4. Spin 可以使粒子旋轉,0~360度
還有很多其他的參數可以調整,大家可以自己動手嘗試
第四步:讓粒子結合臉部表情
首先把【Patch Editor】功能介面打開,具體可以參考下圖
接著拖拉你的【FaceTracker】,拖拉至剛剛打開的【Patch Editor】介面上
拖拉完畢後,應該會像下圖這樣:
接著點選【Patch Editor】介面中的空白處,開啟介面後選擇【Interaction】
裡面有很多種互動方式,選一個喜歡的吧!
把【FaceTracker】中的第一個箭頭【Face】,連接至剛剛選擇的互動方式
回到粒子特效中,右方屬性欄選擇【Visible】的小箭頭,點選下去
再連接上去,就完成了
現在就會呈現互動的效果,恭喜!
這次的教學就到這邊結束了
步驟很少,一定很快就能學會的喔!
雖然很簡單,但添加粒子效果可以讓你的濾鏡更豐富
再搭配臉部表情,就可以做出很多有趣的濾鏡了!
有任何製作上的困難或問題歡迎底下留言交流!
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